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Objectivos

  1. Descrever os conceitos relevantes para a programação por objectos, nomeadamente objectos, classes e herança;
  2. Explicar a sintaxe e semântica da linguagem de programação C++;
  3. Desenhar diagramas de classes com vista a modelar objectos (e suas relações) em problemas reais;
  4. Escrever programas por objectos em C++, para resolver problemas tais como a gestão de bases de dados sobre: clubes de futebol, clubes de video ou componentes electrónicos;
  5. Cooperar em grupo, por forma a incorporar a modelação de objectos e programação em C++ num projecto prático.



Paulo Cortez 2007-01-31